最初的運營(yíng)策劃工作很繁瑣,也很雜,比如,宣傳文案寫(xiě)作、日常的文字更新等等、活動(dòng)運營(yíng)策劃、產(chǎn)品方面用戶(hù)反饋的收集,等等,這些都屬于運營(yíng)范疇,當然還有客服事件的處理。
在 不同的運營(yíng)階段,運營(yíng)策劃所擔負的職能是不一樣的,產(chǎn)品需要運營(yíng)提出需求,但是運營(yíng)的工作不僅僅是為產(chǎn)品提出需求,另外,提出產(chǎn)品方面的需求是最終的結果,而 要達到這個(gè)最終結果,需要工作中的步步為營(yíng),舉個(gè)例子,你對產(chǎn)品說(shuō),我提出這個(gè)需求,產(chǎn)品問(wèn)你,為什么,誰(shuí)要的,有多緊急,多嚴重,是不是不改就不行。
你就需要擺出事實(shí),比如,這個(gè)需求是因為之前版本的更新中存在bug,從上線(xiàn)到現在,一共有多少客服事件,占了客服事件的多少比重,通過(guò)客服對用戶(hù)的回訪(fǎng)報 告,了解到用戶(hù)的需求是1、2、3,我們做了分析,認為1最重要,2最緊急,3可改可不改,所以這次我們提了需求,是根據1、2兩點(diǎn)來(lái)的。
或者,我們最近 要做一個(gè)活動(dòng),這個(gè)活動(dòng)需要一個(gè)運營(yíng)工具,這個(gè)工具要能夠滿(mǎn)足我們的需求,我們的需求是:1、2、3、4,活動(dòng)預計情人節上線(xiàn),刨除宣傳安排,我們需要你 們在2月10日前提供該工具的完成版。
菜鳥(niǎo)們,這些,才是領(lǐng)城互動(dòng)運營(yíng)工程師為你總結的扎扎實(shí)實(shí)的運營(yíng)策劃工作,不管是做什么產(chǎn)品或者什么游戲的運營(yíng),你都用的著(zhù)。